lunedì 10 gennaio 2011

Gamer's Moments

Ci sono dei momenti che da soli sono capaci di definire l'intera esperienza di un gioco, così come una pagina può definire l'esperienza di un libro (le ultime pagine de La Montagna Incantata di Thomas Mann) o una scena di un film (la sequenza iniziale di Star Wars: A New Hope) o una strofa di una canzone ("No reason to get excited", the thief he kindly spoke/ "There are many here among us who feel that life is but a joke/ But you and I, we've been through that, and this is not our fate/So let us not talk falsely now, the hour is getting late" - All Along The Watchtower, Bob Dylan).
Mi viene in mente il momento in cui si esce dal Vault in Fallout 3, o quando ci si affaccia alla finestra della cupola in Another World, o quando si arriva a Skara Brae in Ultima VII, o quando si incontra il Cyberdaemon in Doom.
Quando incontrerò qualcosa che mi colpisce di un gioco ve lo racconterò qui.

Nessun commento:

Posta un commento